Pada Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Vol 5 No 1, membahas penelitian sebagai berikut :

1. Implementasi Algoritma Simplified Memory Bounded A* Untuk Pencarian Kata Pada Permainan Word Search Puzzle
2. Analisis Dan Implementasi Metode Marker Based Tracking Pada Augmented Reality Pembelajaran Buah-buahan
3. Simulasi Monitoring Dosen Menggunakan Switch Push On Pada Laboratorium Komputer Universitas Budi Luhur
4. Analisis Dan Implementasi Mel Script Untuk Lighting Dan Rendering Pada Film Animasi 3d Robocube
5. Penerapan Improved Apriori Pada Aplikasi Data Mining Di Perusahaan Kalvin Socks Production
6. Analisis Dan Implementasi Cloud Recognition Dan Device Storage Pada Augmented Reality Jenis Buah
7. Pemanfaatan Near Field Communication (nfc) Sebagai Media Pembayaran Di Pesona Nirwana Waterpark

Articles