Desain Interaksi Pengguna dalam Interior Kantor Teknologi: PT Inti Optima Teknologi

Main Article Content

Athifa Sri Ismiranti
Rexha Septine Faril Nanda
Akhmadi Akhmadi

Abstract

Penelitian ini memetakan human-space interaction di interior kantor startup teknologi melalui analisis aktivitas pengguna (direktur, staf, programmer, klien) dan interaksi mereka di ruang kerja dengan kondisi luasan terbatas. PT Inti Optima Teknologi dijadikan sebagai studi kasus kantor startup teknologi, diidentifikasi hambatan dan permasalahan aktivitas dan interaksinya dalam bekerja. Aspek yang dikaji dari segi layout, furnitur, kondisi pencahayaan, visual, keamanan dan aksesibilitas, wayfinding, serta perangkat digital penunjang lainnya. Menggunakan metode design thinking, dengan fase empathize dan ideate berupa observasi, wawancara, FGD, studi literatur, analisis dan sintesis, serta fase ideate dan prototipe dikembangkan menjadi rekomendasi intervensi desain berupa relayout ruang, redesain furnitur multifungsi, penambahan smart lock & monitoring system, signage, serta perangkat digital lainnya untuk mendukung produktivitas dan kenyamanan pengguna. Konsep desain mendapat validasi 100% positif dari stakeholder dengan revisi minor, berpotensi dijadikan sebagai model redesain kantor startup di Indonesia untuk optimalisasi ruang dan staf terbatas, dengan penguatan identitas teknologi.


 


Kata Kunci: design thinking, desain interior,human-space interaction, kantor startup teknologi,

Article Details

Section

Articles

Author Biographies

Athifa Sri Ismiranti, Telkom University

Lecturer of Interior Design, School of Creative Industries, Telkom University

Focus Research: Interactive Technology, Human Perception

Rexha Septine Faril Nanda, Telkom University

Lecturer of Interior Design, School of Creative Industries, Telkom University

Akhmadi Akhmadi, Telkom University

Lecturer of Interior Design, School of Creative Industries, Telkom University

References

Agirachman, F. A., & Ekomadyo, A. S. (2017). ANALISIS TEORI JARINGAN AKTOR PADA CO-WORKING SPACE DAN KOMUNITAS STARTUP DI BANDUNG. Jurnal Koridor, 8(2), 206–212. https://doi.org/10.32734/koridor.v8i2.1348

Anggraeni, W., & Yuniarsih, T. (2017). DAMPAK TATA RUANG KANTOR TERHADAP EFEKTIVITAS KERJA PEGAWAI DINAS PENDIDIKAN KOTA BANDUNG. Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 2(2), 1. https://doi.org/10.17509/jpm.v2i2.8098

Barker, A. (2019). Navigating Life: A Taxonomy of Wayfinding Behaviours. Journal of Navigation, 72(3), 539–554. https://doi.org/10.1017/S0373463319000043

Budiono, I. Z., Amira, L. N., Syafii, A. D., Farida, A., & Abdulhadi, R. H. W. (2023). Evaluasi Kenyamanan Aktivitas Kerja para pegawai Berdasarkan Indikator KenyamananTermal. Jurnal Desain Interior, 7(2), 99. https://doi.org/10.12962/j12345678.v7i2.15367

Dalton, R. C., Hölscher, C., & Montello, D. R. (2019). Wayfinding as a Social Activity. Frontiers in Psychology, 10, 142. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.00142

Fachrurazi, Rukmana, A. Y., Supriyanto, Syamsulbahri, & Iskandar. (2023). Revolusi Bisnis di Era Digital: Strategi dan Dampak Transformasi Proses Teknologi terhadap Keunggulan Kompetitif dan Pertumbuhan Organisasi. Jurnal Bisnis Dan Manajemen West Science, 2(03), 297–305. https://doi.org/10.58812/jbmws.v2i03.563

Febriyantoko, D. (2021). Kajian Wayfinding dan Orientasi Ruang Ditinjau dari Aspek Desain Interior Pada Perpustakaan Umum di KotaYogyakarta. LINTAS RUANG: Jurnal Pengetahuan dan Perancangan Desain Interior, 7(2), 15–27. https://doi.org/10.24821/lintas.v7i2.4896

Gibson, J. J. (1979). The Ecological Approach to Visual Perception. Houghton Mifflin.

Hantari, A. N., & Ikaputra, I. (2020). WAYFINDING DALAM ARSITEKTUR. 98–103.

Hasell, M. J., & Benhamou, R. (1988). Interior Design: A Dynamic Systems View. Journal of Interior Design Education and Research, 14(2), 13–22. https://doi.org/10.1111/j.1939-1668.1988.tb00124.x

Hidjaz, T. (2011). Interaksi Perilaku dan Suasana Ruang di Perkantoran Kasus di 2 lokasi Kantor Pusat PT.Telkom, Bandung. Jurnal Rekarupa, 1(1).

Ismiranti, A. S., Akhmadi, A., Arumsari, A., Hadiansyah, M. N., Denandra, A. A., & Azizah, S. N. (2023). Method design of interactive digital devices to support the workspace comfort. International Journal of Visual and Performing Arts, 5(2), 120–133. https://doi.org/10.31763/viperarts.v5i2.1083

Lisa, N. P., & Iqbal, M. (2016). Subtantive Human Behavioral Environment terhadap Open Space Berdasarkan Paradigma Konsepsi dan Teori Arsitektur Kota. 7(7), 48–55.

Mahendra, A., & Putra, P. (2025). Studi Kasus Komunikasi Organisasi Di Perusahaan Startup Berbasis Teknologi. Economica Insight, 1(2), 38–43. https://doi.org/10.71094/ecoin.v1i2.91

Maulinda, M., Yuningsih, T., & Yanuar, Y. (2023). Dampak tata ruang kantor abad-21 terhadap produktivitas karyawan di lingkungan perkantoran. INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education), 5(1), 1–52.

Norman, D. A. (1988). The Psychology of Everyday Things. Basic Books.

Pramedesty, R. D., Murdowo, D., Sudarisman, I., & Handoyo, A. D. (2018). CO-WORKING SPACE SEBAGAI SOLUSI KEBUTUHAN RUANG KERJA BERDASARKAN KARAKTERISTIK STARTUP KREATIF. Idealog: Ide Dan Dialog Desain Indonesia, 3(1), 50–60. https://doi.org/10.25124/idealog.v3i1.1782

Sahay, M. T., & Hawari, F. (2025). Tinjauan Literatur Strategi Navigasi Navigasi Pengguna berdasarkan Klasifikasi Perilaku Wayfinding Barker. SARGA: Journal of Architecture and Urbanism, 19(2), 111–126. https://doi.org/10.56444/v19i2.2863

Seddigh, A., Berntson, E., Bodin Danielson, C., & Westerlund, H. (2014). Concentration requirements modify the effect of office type on indicators of health and performance. Journal of Environmental Psychology, 38, 167–174. https://doi.org/10.1016/j.jenvp.2014.01.009

Seddigh, A., Berntson, E., Jönsson, F., Danielson, C. B., & Westerlund, H. (2015). The effect of noise absorption variation in open-plan offices: A field study with a cross-over design. Journal of Environmental Psychology, 44, 34–44. https://doi.org/10.1016/j.jenvp.2015.08.004

Shapiro, B. R., & Hall, R. P. (2017). Interaction Geography in a Museum. Proceedings of the 2017 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, 2076–2083. https://doi.org/10.1145/3027063.3053146

Timothy, T., & Choandi, M. (2020). KANTOR DIGITAL KREATIF STARTUP. Jurnal Sains, Teknologi, Urban, Perancangan, Arsitektur (Stupa), 1(2), 1519. https://doi.org/10.24912/stupa.v1i2.4517

Tricahyono, D., Rismayani, R., & Manuel, B. (2023). Rancangan Strategi Inovasi Desa Wisata Tenjolaya di Kabupaten Bandung dengan Pendekatan Design Thinking. Jurnal Pengabdian Masyarakat Akademisi, 2(3), 118–132. https://doi.org/10.54099/jpma.v2i3.654

Tumbelaka, I. S., Egam, P. P., & Pratasik, R. P. R. J. (2019). Teori Personal Space pada Jarak Interaksi Sosial antar Pengunjung di Ruang Publik Kota Tua Manado. Jurnal Fraktal, 10(2), 1–6.

Zavani, M. N., & Rahardjo, S. (2017). PENGARUH SETTING ELEMEN FISIK RUANG KANTOR TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA KARYAWAN, Studi Kasus: Kantor Redaksi Harian Umum Pikiran Rakyat, Bandung. Idealog: Ide Dan Dialog Desain Indonesia, 1(1), 34–36. https://doi.org/10.25124/idealog.v1i1.840