IMPLEMENTASI ALGORITMA SIMPLIFIED MEMORY BOUNDED A* UNTUK PENCARIAN KATA PADA PERMAINAN WORD SEARCH PUZZLE. Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika, [S. l.], v. 5, n. 1, p. 1–10, 2016. DOI: 10.34010/komputa.v5i1.2432. Disponível em: https://ojs.unikom.ac.id/index.php/komputa/article/view/2432. Acesso em: 21 apr. 2025.