REPRESENTASI EMOSI MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY PADA PERMAINAN BONNY’S TOOTH BOOT. Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 68–73, 2014. DOI: 10.34010/komputa.v3i2.2392. Disponível em: https://ojs.unikom.ac.id/index.php/komputa/article/view/2392. Acesso em: 21 apr. 2025.