[1]
2016. ANALISIS DAN IMPLEMENTASI METODE MARKER BASED TRACKING PADA AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN BUAH-BUAHAN. Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika. 5, 1 (Mar. 2016), 11–17. DOI:https://doi.org/10.34010/komputa.v5i1.2433.