[1]
2016. IMPLEMENTASI ALGORITMA SIMPLIFIED MEMORY BOUNDED A* UNTUK PENCARIAN KATA PADA PERMAINAN WORD SEARCH PUZZLE. Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika. 5, 1 (Mar. 2016), 1–10. DOI:https://doi.org/10.34010/komputa.v5i1.2432.