[1]
2014. REPRESENTASI EMOSI MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY PADA PERMAINAN BONNY’S TOOTH BOOT. Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika. 3, 2 (Oct. 2014), 68–73. DOI:https://doi.org/10.34010/komputa.v3i2.2392.