[1]
2024. Perancangan Gim Digital tentang Camilan Tradisional Khas Sulawesi sebagai Media Edukasi untuk Remaja. DIVAGATRA - Jurnal Penelitian Mahasiswa Desain. 4, 1 (May 2024), 33–46. DOI:https://doi.org/10.34010/divagatra.v4i1.12306.